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敲三棵树——弗雷亚

敲三棵树——弗雷亚
  一、综述
  此成果对于团队配合恳求很高,在不挑撰全员耐力石头和石血合剂的状态下容错率很低。
  二、配置
  1坦克(防骑),3调养(神圣牧师,植物,奶骑),6DPS(死骑,法师,战士,猎人,死骑,暗.黄金岛官方网站.牧)
  三、BOSS技能
  弗雷亚
  1、围绕:随机点选一名玩家,将玩家定在原地,并酿成X点浪费
  2、光束:随机点选一名玩家,从新顶射下一道金黄色光束(好似琼浆节饰品命令少女时的成果),并对该范围内的玩家形成很大浪费
  3、震颤:对全团早场大凡浪费,并附带反制后果X秒,如施法情况吃到该技能则浪费翻倍(强大)
  4、绿树:随机在场上招出一颗小树,后果很明显会发芽快捷长大,这颗树会为全场的怪物回良多血
  5、地雷:在每名玩家脚下施放一颗种子,和环形山的血瓣花苗种子一样,X秒后会爆炸对四周很大范围形成强大浪费。
  注:充能,随机点选一名玩家,对其形成X点浪费并对其四周y码的玩家形成Z点浪费。(该技能我只记得在出大树时见过其他时刻位置比较纷乱未注意,望其他朋友增加)。
  小怪:
  A、大树:大树在场则群体沉默,只有在大树召唤出的粉色蘑菇范围内才也许施法
  B、三人组:黄花,当收到攻打时会取得一个BUFF,该BUFF会增加其浪费只是贬抑速度。
  水人,会冲锋技能,可打断
  紫花,会随机对一个玩家释放一个单体天然浪费技能,很高,可打断。
  C、一群小花:粉红色会小花,无愤恨,身后会爆炸对四周较小范围早成强大浪费。
  注:充能,随机点选一名玩家,对其形成连续浪费并对其四周y码的玩家形成很大浪费。(该技能我只记得在出大树时见过其他时刻位置比较纷乱未注意,望其他朋友增加)。
  四、战斗历程
  整场战斗分为两个个阶段,一阶段为措置小怪,小怪显现方式为随机召唤,ABC三组为一轮回,共显现2次;二阶段时不再显现小怪直接RUSH BOSS即可。该场战斗紧急难点为小怪措置。A大树的应对想法为坦克快捷拉住,后行家先找好蘑菇直接RUSH掉即可。B三人组应对想法为设计一近战(DK佳)抗住水人和另一DPS措置,重视打断其施法;黄花2个远程DPS鹞子即可;紫花设计2DPS措置有打断的最好,三个小怪应只管即便在同临时间杀死,不然会导致相互回生。一群小花的措置想法为齐集到BOSS脚下站位AOE,遵循本身团队DPS看血量在剩下不多时分离,同时重视群体抑制(法师冰环),跑开后A掉。云云轮回2次晚进如2阶段。所有人BOSS脚下与坦克重合站位,埋雷后快捷跟坦克换场合,然后RUSH掉BOSS,结果着手。
  五、细节措置
  1、整场战斗无停止站位,单要远隔水面,制止BOSS把树种在湖里。
  2、措置大树时切记勿要焦急DPS,必然要等坦克走位告终再起初输出。
  3、缠绕用自由祝福可解,遵循我们队的奶骑说法自由CD差不多能跟上。
  4、中充能的必然要快捷跑离人群,无论是谁。
  5、绿树必需优先击杀,不然会导致战斗直接波折。
  6、措置一群小花时,经常会有没被AOE死掉的跑出来追人,在团队不悦血的情况千万不要打,宁愿挨揍也 不要打死。
  7、措置三元素时,坦克偶然不妨风致的去奚弄。黄金岛官网黄花(这个当坦克都明了)。
  8、二阶段时必然要重视齐集谁人破地雷界限很大,我们第一次即是因为心得为提到该技术导致团灭!
  9、坦克在接大树的时刻重视开技术,因为起初时医治也许在跑位无法医治。
  10、措置一群小花除了法师冰环外,猎人的深化冰霜陷坑,元素萨满的深化地缚图腾,死骑的轻渎都不妨



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